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몬스터주식회사(Monsters, Inc.) 토이스토리2의 성공과 더불어 픽사는 비좁은 사무실에서의 작업에 한계를 느끼게 되고 이에 스티브 잡스는 픽사를 위한 거대한 애니메이션 센터를 만들게되고 그와 동시에 픽사는 1년에 한편씩 영화를 만들기로 결정한다. 이것이 가능하기 위해서는 존 라세터 감독 한명의 역량으로는 많은 무리수가 따르는바 결국 존 라세터의 1인 감독체재에서 벗어나 다양한 감독들에게 기회를 주기로 결정하게 되고 그 첫번째 인물이 바로 앤드류 스탠튼과 피트 닥터이다. 앤드류는 니모를 찾아서를 계획하게 되고 피트 닥터는 몬스터 주식회사를 계획하게 되는데 피트의 작품이 먼저 공개된다. 그렇게 픽사의 4번째 작품인 몬스터주식회사는 2001년 발표된 것이다. 몬스터주식회사가 당시 공개되었을때 가장 큰 ..
토이스토리2(Toy Story2) 픽사가 내놓은 세번째 작품으로 1999년 세기말에 공개된 작품이다. 픽사의 첫번째 작품이자 출세작인 토이스토리의 2탄으로 사실 좀 이르게 나온게 아닌가라는 생각이 들정도로 제법 빠르게 소개된 작품이다. 감독은 여전히 존 라세터 감독이 맡게 된다. 이와 관련하여 한가지 에피소드가 있는데 토이스토리와 벅스라이프의 연이은 대 성공으로 인해 존 라세터 감독은 심각한 피로감에 시달리게 된다. 결국 토이스토리2는 존 라세터의 부재상태에서 기획되는데 이 작품은 그만 엉망 진창의 작품이 되고 만다. 결국 존 라세터 감독이 다시 돌아오게 되고 라세터는 모든것을 뒤집어 엎은채 처음부터 다시 제작에 돌입하게 된다. 이미 개봉날짜는 정해진 상태에서 디즈니의 승인을 받기에도 시간이 부족하고 이..
벅스라이프(A Bug's Life) 1995년 토이스토리를 대 성공으로 이끈 픽사는 후속작을 계획하게 된다. 토이스토리로 아카데미에서 존 래스터 감독은 상을 받기도 하지만 픽사 자체적으로는 큰 위기에 봉착하게 된다. 사실 픽사는 3D애니메이션의 역사와 그 궤를 가치하는 회사이지만 당시에는 작은 회사에 불과했기에 배급은 디즈니가 맡게 된다. 결국 토이스토리로 인한 수입은 디즈니가 대부분 가져가게 되고 이지점에서 회사의 위기가 닥쳐오게 되는 것이다. 결국 픽사는 주식공개를 결정하고 그로인해 스티브 잡스는 초기 투자액의 10배가까운 돈을 거둬들이게 된다. 그리고 픽사는 디즈니와 동등한 관계로 다시 재계약을 맺게 된다. 이후 픽사는 2번째 작품을 계획하게 되고 그 작품이 바로 벅스라이프이다. 감독은 여전히 존 ..
토이스토리(Toy Story) 데카르트는 생전에 모든 것을 의심했었다. 자신이 느끼는 것은 정말 느끼는 것일까? 자기가 보는 것은 정말 보이는 것일까? 어떤 악마가 자신을 완벽하게 기만하는것이 아닐까? 그런데.. 이런 생각을 데카르트만 했을까? 아마 대부분의 사람들이 이면의 또다른세상에 대한 상상을 했을 것이다. 나는 어린시절에 눈을 감으면 그 순간 악마들의 세상이 열리는줄 알았었다. 아무튼 픽사는 1995년 이런 상상을 장난감에 적용하여 기가막힌 3D애니메이션을 만들어내게 된다. 픽사는 첫 장편 애니메이션인 토이스토리를 대성공으로 이끈 후 올해 개봉한 업에 이르기까지 총 10편의 장편애니메이션을 만들게 된다. 그리고 각 작품마다 최고의 성공을 거둠은 물론 기술적 측면에서도 엄청난 진일보를 이루게 된다...